afk arena что делать с обычными героями

Перейти к контенту

Главное меню:

afk arena что делать с обычными героями
Ключевые слова: , , , , , , .
afk arena что делать с обычными героями, , , .
Гайд очень-очень слабенький. Тактика нулевая. ИО слабый в плане описания "когда и зачем покупать какой-то итем". Теперь критика по пунктам: 1) Очень плохое оформление. Пример оформления цветами и т.п. можешь взять с этого гайда: http://wc3.3dn.ru/publ/dota/gaids/gajd_po_gondaru_gondar_bounty_hunter/42-1-0-719. 2) Есть орфографические ошибки и это вкупе с тем, что нет пробелов после знаков препинания и т.д. Не очень приятно глазу. 3) Плюсы и минусы не должны так четко говорить о скиллах героя, они должны подчеркивать его слабые и сильные стороны, но никак не описание скиллов. Это мое личное мнение. Ну и конечно там же не согласен с этим пунктом: "Легкая цель для ганга" Его конечно не трудно убить, если выходить в 3 и с какими-нибудь скиллами-"цеплялками", но я бы не сказал, что это легкая цель для ганга. Астрал позволяет тянуть очень много времени, а если мы еще и с фс, то врагу придется уж очень долго за нами бегать, пока не появятся сейверы наши. 4) Согласен с нтс, ситуаций, когда можно использовать астрал против/с конкретных(ми) героев(ми), великое множество и перечислять их все нет смысла, лучше привести некоторые основные как пример, а там уже пусть разбираются дальше. 5) В описании ульта написано, что враги могут развести нас на ульт. Мне очень интересно, и каким же образом? 6) СО, как и его описание, мне не понравились. Я лично качаю так: 2-3-3-2-2-3-2-4-тут либо статы, либо орб, зависит от ситуации. Почему так? Потому что, во-первых, астрал - это есть то, что делает нас сильным мидером с первого лва и позволяет с первого лвла перегнать соперника в фарме и опыте. Почему? Потому что, если герой в астрале, он вообще исчезает с карты полностью, даже круглешка нет. Из этого исходит то, что он вообще не может получить опыт, находясь в таком состоянии. Поэтому мы можем лишать оппонента голда и опыта уже от первого же крипа и до повтора этой процедуры через кд скилла. Как? У крипа остается лоу-лоу хп, мы кидаем оппонента в астрал и он там мирно сидит свой срок, пока мы денаим этого лоу-лоу хп крипа или же пока его заденаят чужие крипы. Естественно, лоу-лоу хп крип это всегда наш(союзный) крип. Пассивку качаем параллельно с астралом, чтобы юзать последний когда захочешь и даже более того, когда не захочешь. Ульт можно ситуативно прокачать на 6 лвл, если мы уже лишили всей инты оппонента и активно унижаем его тычками, но убить не в состоянии, и если этим оппонентом является какой-нибудь не эскейп герой а-ля пудж. Ульта в этом случае снесет массу хп сразу за один клик, мб даже все полностью фулл хп. Орб не стоит качать в начале, т.к. он наносит не столько много урона, сколько тратит маны. На 9-10 уже можно качать, только если мы переходим в активные ганги и сносы таверов и, соответственно, замесы. Но я предпочитаю им фармить хотя бы до фс и меки(ситуативно), и если к 10 лвлу еще не нафармил их, то качаю статы. Все равно орб сильно зависит от инты и мп, а если их нет, то и качать не стоит сильно. А статы это ас, хп, армор. В общем по ситуации. 7) Абсолютно согласен с нтс по поводу тактики. Вообще, зачем делать этот раздел, если там ничего нет? Там же очевидные вещи написаны, и никакой тактики я вообще там не увидел, ни грамма. 8) ИО конечно лучше, чем в предыдущем гайде, но не хватает описания более четкого. Начальный закуп не очень, особенно варды. Даже если их не покупают саппорты и, что еще хуже, саппортов вообще нет, то варды все равно не нужны для нас, чтобы стоять на миде. Нам не нужен контроль рун, мы должны постоянно гнобить астралом оппонента и пусть он сам ходит за рунами, только просрет свою и так маленькую экспу и голд. Ботл из того же разряда, нам не нужен. Тем более мп у героя хоть жопой жуй. Меня удивило то, что шива идет в сравнение с хексом. Да какое может быть сравнение? Хекс офк. Шива только после хекса и как альтернатива др. итемам, но никак не хексу. Негры, линка, тараска, еб, рефрешер, бладстоун не нужны вообще. Даже не вижу смысла комментировать. 9) Друзья и враги это сплошной Также не вижу смысла комментировать... 10) Ну вот и закончилась моя критика З.Ы. рейн, насколько я догадываюсь, не любит играть такими героями и слаб на дестре). . .
afk arena что делать с обычными героями, , .
afk arena что делать с обычными героями, , .
. . . . . .
 
Copyright 2015. All rights reserved.
Назад к содержимому | Назад к главному меню